Uncategorised

Pokemon Type

Pokemon Type Pokemon
NORMAL POKEMON Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Rattata, Raticate, Spearow, Fearow, Jigglypuff, Wigglytuff, Meowth, Persian, Farfetch’d, Doduo, Dodrio, Lickitung, Chansey, Kangaskhan, Tauros, Ditto, Eevee, Porygon, Snorlax.
BUG POKEMON Caterpie, Metapod, Butterfree, Weedle, Kakuna, Beedrill, Paras, Parasect, Venonat, Venomoth, Scyther, Pinsir.
POISON POKEMON Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Oddish, Gloom, Vileplume, Weedle, Kakuna, Beedrill, Venonat, Venomoth, Bellsprout, Weepinbel, Victreebel, Ekans, Arbok, Nidoran (Female), Nidoran (Male), Nidorina, Nidoqueen, Nidorino, Nidoking, Zubat, Golbat, Grimer, Muk, Koffing, Weezing, Tentacool, Tentacruel, Gastly, Haunter, Gengar.
GRASS POKEMON Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Oddish, Gloom, Vileplume, Bellsprout, Weepinbell, Victreebell, Exeggcute, Exeggutor, Tangela, Paras, Parasect.
WATER POKEMON Squirtle, Wartortle, Blastoise, Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Tentacool, Tentacruel, Slowpoke, Slowbro, Seel, Dewgong, Shellder, Cloyster, Krabby, Kingler, Horsea, Seadra, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Goldeen, Seaking, Staryu, Starmie, Magikarp, Gyarados, Lapras, Vaporeon.
FIRE POKEMON Charmander, Charmeleon, Charizard, Vulpix, Ninetales, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Magmar, Flareon, Moltres.
GROUND POKEMON Sandshrew, Sandslash, Diglett, Dugtrio, Geodude, Graveler, Golem, Onyx, Cubone, Marowak, Rhyhorn, Rhydon, Nidoqueen, Nidoking.
FIGHTING POKEMON Mankey, Primeape, Machop, Machoke, Machamp, Hitmonlee, Hitmonchan, Poliwrath.
ROCK POKEMON Geodude, Graveler, Golem, Onix, Rhyhorn, Rhydon, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Aerodactyl.
FAIRY POKEMON Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Mr. Mime.
ELECTRIC POKEMON Pikachu, Raichu, Magnemite, Magneton, Voltorb, Electrode, Electabuzz, Jolteon, Zapdos.
PSYCHIC POKEMON Abra, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno, Exeggcute, Exeggutor, Slowpoke, Slowbrow Jynx, Mr. Mime, Mewtwo, Mew.
GHOST POKEMON Gastly, Haunter, Gengar.
DRAGON POKEMON Dratini, Dragonair, Dragonite.
ICE POKEMON Jynx, Dewgong, Cloyster, Lapras. Articuno.
FLYING POKEMON Charizard, Butterfree, Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spearow, Fearow, Zubat, Golbat, Farfetch'd, Doduo, Dodrio, Scyther, Gyarados, Aerodactyl, Articuno, Zapdos, Moltres, Dragonite
STEEL POKEMON Magnemite, Magneton
DARK POKEMON N/A Currently There Are No Dark Pokemon In Pokemon Go.

pokemon max cp

Number Pokemon Max CP
150 Mewtwo 4144.75
149 Dragonite 3500.06
151 Mew 3299.17
146 Moltres 3240.47
145 Zapdos 3114.38
143 Snorlax 3112.85
59 Arcanine 2983.9
131 Lapras 2980.73
144 Articuno 2978.16
103 Exeggutor 2955.18
134 Vaporeon 2816.25
130 Gyarados 2688.89
136 Flareon 2643.43
89 Muk 2602.9
6 Charizard 2602.2
80 Slowbro 2597.19
68 Machamp 2594.17
3 Venusaur 2580.49
9 Blastoise 2542.01
71 Victreebel 2530.52
62 Poliwrath 2505.33
45 Vileplume 2492.66
31 Nidoqueen 2485.03
34 Nidoking 2475.14
36 Clefable 2397.71
55 Golduck 2386.52
76 Golem 2303.17
126 Magmar 2265.3
110 Weezing 2250.15
112 Rhydon 2243.22
139 Omastar 2233.65
73 Tentacruel 2220.32
78 Rapidash 2199.34
38 Ninetales 2188.28
97 Hypno 2184.16
121 Starmie 2182.14
40 Wigglytuff 2177.2
142 Aerodactyl 2165.49
87 Dewgong 2145.77
135 Jolteon 2140.27
141 Kabutops 2130.01
127 Pinsir 2121.87
125 Electabuzz 2119.17
18 Pigeot 2091.39
94 Gengar 2078.23
123 Scyther 2073.96
91 Cloyster 2052.85
119 Seaking 2043.92
115 Kangaskhan 2043.4
26 Raichu 2028.3
42 Golbat 1921.35
49 Venomoth 1890.32
82 Magneton 1879.95
57 Primeape 1864.52
128 Tauros 1844.76
85 Dodrio 1836.37
99 Kingler 1823.15
65 Alakazam 1813.82
28 Sandslash 1810.22
24 Arbok 1767.13
67 Machoke 1760.71
47 Parasect 1747.07
22 Fearow 1746.35
114 Tangela 1739.72
70 Weepinbell 1723.76
124 Jynx 1716.73
117 Seadra 1713.22
137 Porygon 1691.56
44 Gloom 1689.46
105 Marowak 1656.96
101 Electrode 1646.14
2 Ivysaur 1632.19
53 Persian 1631.84
108 Lickitung 1626.82
8 Wartortle 1582.79
5 Charmeleon 1557.48
107 Hitmonchan 1516.51
77 Ponyta 1516.11
122 Mr. Mime 1494.42
106 Hitmonlee 1492.94
148 Dragonair 1485.88
12 Butterfree 1454.94
20 Raticate 1444.13
15 Beedril 1439.96
75 Graveler 1433.63
30 Nidorina 1404.61
93 Haunter 1380.21
33 Nidorino 1372.5
61 Poliwhirl 1340.43
58 Growlithe 1335.03
88 Grimer 1284.02
83 Farfetch'd 1263.89
17 Pidgeotto 1223.98
79 Slowpoke 1218.9
35 Clefairy 1200.96
111 Rhyhorn 1182.08
51 Dugtrio 1168.55
109 Koffing 1151.79
43 Oddish 1148.28
64 Kadabra 1131.96
138 Omanyte 1119.77
69 Bellsprout 1117.43
54 Psyduck 1109.56
86 Seel 1107.03
140 Kabuto 1104.72
102 Exeggcute 1099.81
66 Machop 1089.59
133 Eevee 1077.2
96 Drowzee 1075.14
1 Bulbasaur 1071.54
48 Venonat 1029.39
7 Squirtle 1008.69
104 Cubone 1006.61
147 Dratini 983.47
118 Goldeen 965.14
4 Charmander 955.24
120 Staryu 937.89
132 Ditto 919.62
39 Jigglypuff 917.64
46 Paras 916.6
72 Tentacool 905.15
81 Magnemite 890.68
25 Pikachu 887.69
56 Mankey 878.67
29 Nidoran (female) 876.01
95 Onix 857.2
84 Doduo 855.41
74 Geodude 849.49
32 Nidoran (male) 843.14
100 Voltorb 839.73
37 Vulpix 831.41
23 Ekans 824.14
90 Shellder 822.91
92 Gastly 804.41
27 Sandshrew 798.76
60 Poliwag 795.96
98 Krabby 792.21
116 Horsea 764.67
52 Meowth 756.32
21 Spearow 686.87
16 Pidgey 679.93
113 Chansey 675.12
41 Zubat 642.51
63 Abra 600.44
19 Rattata 581.65
14 Kakuna 485.35
50 Diglett 456.76
13 Weedle 449.09
11 Metapod 447.92
10 Caterpie 443.52
129 Magikarp 262.7

Ile doświadczenia dostajemy w PokemonGO

Here’s a table of what each act in Pokemon Go gets you experience-wise:

  • 100 XP – Pokémon Caught
  • 500 XP – New Pokémon
  • 10 XP – Curve Ball
  • 10 XP – Nice Throw
  • 50 XP – Great Throw
  • 100 XP – Excellent Throw
  • 50 XP – Checking in at a Pokéstop
  • 100 XP – Battling a Pokémon Trainer at a Gym
  • 150 XP – Beating a Pokémon Trainer at a Gym
  • 50 XP – Beat a Pokémon in training at a Gym
  • 200 XP – Hatch a Pokémon
  • 500 XP – Evolve a Pokémon

Pokemon GO doświadczenie na level

Pokemon GO doświadczenie na level

 

Poziom Wymagane doświadczenie
1 0
2 1000
3 2000
4 3000
5 4000
6 5000
7 6000
8 7000
9 8000
10 9000
11 10000
12 10000
13 10000
14 10000
15 15000
16 20000
17 20000
18 20000
19 25000
20 25000
21 50000
22 75000
23 100000
24 125000
25 150000
26 190000
27 200000
28 250000
29 300000
30 350000

 

appraise nowa funkcja w pokemon go

 

Appraise - ocena Pokemona. Opcja Appraise został wprowadzony jako część menu Pokemona - menu "Więcej". Funkcja ta jest wprowadzona w Aktualizacji 0.35.0 dla Androida i iOS 1.5.0 dla.

Aby aktywować Appraise wykonaj następujące czynności:

  1. Przejdź do listy Pokemon
  2. Otworzyć Pokemon swojego wyboru
  3. Naciśnij przycisk Więcej, a następnie Appraise
  4. Interakcja z Team Leader w celu poznania
    1. Całkowita wartość Pokemon
    2. Ogólne statystyki Wartość i najsilniejszych statystyki IV
    3. Pokemon Waga

Czym jest pokemon GO Appraise?

Do czego ma służyć Appraise - nie wszystkie Pokemon są sobie równe. Niektóre są szybsze, niektóre są cięższe, niektóre są silniejsze. Zazwyczaj te różnice są wyrażone za pomocą IVS - indywidualne wartości. Niantic unika wprowadzania IVS na interfejsie gry, mimo że są one obecne w mechaniźmie gry.

Pokemon GO Appraise to funkcja, która eksponuje poszczególne wartości i ogólnej wartości Pokemon dla graczy. Gracze są skorelowane z wynikami ocenia wyniki IV z różnych kalkulatorów i to Wykres Appraise IV zostało wykonane:

Wyrażenie IV klasy
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) to cud! Co za piersiach Pokemon!
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Nazwa), po prostu mnie dziwi. To może osiągnąć wszystko!
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) wygląda to może naprawdę walczyć z najlepszymi z nich!
80% - 100%
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) z pewnością zwróciło moją uwagę.
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) jest silny Pokemon. Powinieneś być dumny!
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) jest bardzo silny!
67% - 79%
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) jest powyżej średniej.
Ogólnie rzecz biorąc, Państwa (Pokemon Name) jest przyzwoity Pokemon
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) jest całkiem przyzwoity!
51% - 66%
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Nazwa) nie jest prawdopodobne, aby dużo postępy w walce.
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) nie może być wielki w walce, ale nadal się podoba!
Ogólnie rzecz biorąc, Twój (Pokemon Name) ma pole do poprawy w miarę Walka idzie.
0% - 50%

 

Phrase

  IV Range
Overall, your (Pokemon Name) is a wonder! What a breathtaking Pokemon!
Overall, your (Pokemon Name) simply amazes me. It can accomplish anything!
Overall, your (Pokemon Name) looks like it can really battle with the best of them!
80% – 100%
Overall, your (Pokemon Name) has certainly caught my attention.
Overall, your (Pokemon Name) is a strong Pokemon. You should be proud!
Overall, your (Pokemon Name) is really strong!
67% – 79%
Overall, your (Pokemon Name) is above average.
Overall, your (Pokemon Name) is a decent Pokemon
Overall, your (Pokemon Name) is pretty decent!
51% – 66%
Overall, your (Pokemon Name) is not likely to make much headway in battle.
Overall, your (Pokemon Name) may not be great in battle, but I still like it!
Overall, your (Pokemon Name) has room for improvement as far as battling goes.
0% – 50%

Jak widać, metoda Pokemon GO Appraise nie jest doskonały dla określenia wartości IV, ale pozwala graczom mieć jakieś pojęcie o sile swojego Pokemona. Ogólna zasada wygląda następująco, im wyższa Appraise tym Twój pokemon jest lepszy.

Pokemon GO oceny i IV statystyki

Nowa funkcja Appraise powie Ci wiele rzeczy, ale niektóre z najbardziej interesujące jest to, IV Statystyki załamanie. W Pokemon GO znajdują się 3 ważne statystyki IV:

  • Atak, Attack
  • Wytrzymałość, Stamina
  • Obrona, Defense

Nowa funkcja Appraise powie, które z tych statystyk jest dominującą statystyką. Jeśli istnieją równe statystyki, lider zespołu dowie się o tym. Team Leader powie, które statystyki są najsilniejsze dla wybranego Pokemona, ale nie pokaże tego w formie numerycznej ani procentowej, dla określenia, jak wysokie są te statystyki.

Team Leader wykorzystuje poniższe zestawy wyrażeń dla pokazania siły statystyk Twojego Pokemona:

Wyrażenie Powód
Jego statystyki przekracza moje obliczenia. To niesamowite!
Jestem zachwycona jego statystyki. ŁAŁ!
Jego statystyki są najlepsze, jakie kiedykolwiek widziałem! Nie ma wątpliwości!
Pokemon ma co najmniej jeden stat z bonusem (iv) wartość 15, maksimum.
Z pewnością jestem pod wrażeniem jego statystykach, muszę powiedzieć.
Ma doskonałe statystyki! Ależ ekscytujące!
Jego statystyki są naprawdę mocne! Imponujący.
Pokemon ma co najmniej jeden stat z bonusem (iv) wartości 13 lub 14.
Jego statystyki są zauważalnie trendów do dodatniego.
Jego statystyki wskazują, że w walce, to będzie to zadanie.
To na pewno dostał kilka dobrych statystyk. Zdecydowanie!
Pokemon ma co najmniej jeden stat z bonusem (iv) wartości 8 do 12.
Jego statystyki nie są poza normą, moim zdaniem.
Jego statystyki nie wskazują na wielkość w walce.
Jego statystyki są w porządku, ale trochę podstawowe, o ile widzę.
Pokemon ma co najmniej jeden stat z premii (iv) wartości od 0 do 7

 

Phrase

  Reason
Its stats exceed my calculations. It’s incredible!
I’m blown away by its stats. WOW!
Its stats are the best I’ve ever seen! No doubt about it!
Pokemon has at least one stat with a bonus (IV) value of 15, the maximum.
I am certainly impressed by its stats, I must say.
It’s got excellent stats! How exciting!
Its stats are really strong! Impressive.
Pokemon has at least one stat with a bonus (IV) value of 13 or 14.
Its stats are noticeably trending to the positive.
Its stats indicate that in battle, it’ll get the job done.
It’s definitely got some good stats. Definitely!
Pokemon has at least one stat with a bonus (IV) value of 8 to 12.
Its stats are not out of the norm, in my opinion.
Its stats don’t point to greatness in battle.
Its stats are all right, but kinda basic, as far as I can see.
Pokemon has at least one stat with a bonus (IV) value of 0 to 7

Jak widać, funkcja Appraise nie daje współczynnik IV, ale daje dodatkowe informacje na temat Twojego Pokemona. Informacja jest mało czytelna i nie do końca pokazuje zdolności Pokemona.

Jeśli chcesz zobaczyć dokładną procentową IV swojego Pokemona, użyj kalkulatora IV .

 

Zmiany w wersjach aplikacji POKEMON GO

Wersja 0.37.0 - In Progress

  • Zaimplementowane Buddy Pokémon: Trenerzy będą mogli wybrać jedną z ich Pokémon być ich kumpel. Trener może zarobić candy dla ich przyjaciół Pokémon pieszo pewien dystans.
  • Wykonane łatwiej wybrać mniejszą Pokemony na ekranie.
  • Naprawiono błąd, gdzie jaja czasami Hatch bez wyświetlania animacji.
  • Zwiększona niezawodność wydajność, gdy urządzenie przechodzi do sieci ma spowodować dłuższe stosowanie do zawieszenia lub zatrzymania aktualizacji.
  • Wsparcie Pokémon GO Plus
  • Minor tekst poprawki.

Wersja 0.35.0 - 23 sierpnia 2016

  • Zaimplementowane Pokemon wyceny: Trenerzy będą mogli dowiedzieć się o możliwości ataku i obrony Pokémon jest z ich zespół Leader (Candela, Blanche, czy Spark), aby określić, które z ich Pokémon mają największy potencjał do walki.
  • Naprawiono błąd, który prowadzonego pokonanego Pokemona na 1HP; Pokémon to będzie teraz wrócić jak zemdlała Pokémon. Pracujemy nad zrównoważenie bitwę treningowy, stay tuned.
  • Drobne poprawki bot

Wersja 0.33.0 - 08 sierpnia 2016

  • Dodano okno dialogowe, aby przypomnieć Adidasy, że nie powinni grać w czasie podróży powyżej pewnej prędkości; Trenerzy będą musieli wskazać, że nie jesteś kierowcą
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał "Nice", "wielki" i "Doskonałe" poke Ball rzuca od przyznając odpowiednie premie XP
  • Włączone możliwości dla trenerów do zmiany jednego nick czas, więc wybierz mądrze nowy pseudonim
  • Rozwiązane problemy z trybu oszczędzania baterii na iOS i ponownym włączeniu funkcji
  • Inne poprawki

Wersja 0.31.0 - 30 lipca 2016

  • Awatary mogą być ponownie dostosować na ekranie profilu Trainer
  • Skorygowany bitwy przenieść wartości szkód dla niektórych Pokemonów
  • Wyrafinowane niektóre animacje Siłownia
  • Poprawione problemy z pamięcią
  • Usunięto ślady najbliższej Pokémon
  • Zmodyfikowane obliczenia szkody bitwy
  • Różne poprawki błędów podczas spotkania dzikich Pokémon
  • Zaktualizowane dane Pokémon ekran
  • Zaktualizowane obrazy medal za osiągnięcie
  • Poprawiono problemów z wyświetlaniem niektórych obiektów na mapie
  • Drobne poprawki tekstowe

Wersja 0.29.3 - 20 lipca 2016

  • Drobne poprawki tekstowe

Wersja 0.29.2 - 13 lipca 2016

  • Dodano wsparcie dla procesorów Intel x86
  • Dodano wsparcie dla Android 7.0 Developer Preview nugat

Wersja 0.29.0 - 06 lipca 2016

  • Początkowa wersja uruchomienie

Walka w gyms (Areny)

Co otrzymujemy broniąc areny (GYM)

 

Zdobywając 5 poziom możemy wybrać drużynę (niebieską, czerwoną, żółtą) i postawić swojego POKEMONA w GYMie a co za tym idzie odbierać monety za jego obronę raz na 21 godzin.

Do GYM możesz włożyć jedynie jednego własnego pokemona. Liczba pokemonów w GYM jest zależna od poziomu GYMu. GYM o poziomie 3 może pomieścić tylko 3 pokemony.

 

PoziomWymagane punkty prestiżu
1 0
2 2000
3 4000
4 8000
5 12000
6 16000
7 20000
8 30000
9 40000
10 50000

Bronić można dowolnej ilości aren zaś monety dostaniesz jedynie za 10 pokecoinsów oraz 500 stardsust, czyli maksymalna pozyskana pula monet to 100 raz na 21 godzin.

Liczba GymówStardustPokécoins
1 500 10
2 1000 20
3 1500 30
4 2000 40
5 2500 50
6 3000 60
7 3500 70
8 4000 80
9 4500 90
10 5000 100

Walka i trening w gym

W Sojuszniczych Gymach można trenować i podnosić poziom areny w konkurencyjnych Gymach możemy walczyć i przejmować te Gymy.

Różnice w walce oraz treningu.

Walka - do walki wysyłamy grupę 6 pokemonów jeżeli jeden pokemon przegrywa zajmuje jego pozycje kolejny zawodnik. Jeżeli wszyscy przegrają walka kończy się porażką a pokemony trzeba leczyć. Pokonanemu pokemonowi HP spada do 0 i należy go wskrzeszać. Za pokonania każdego wrogiego pokemona zarabia się 100 XP i obniża prestiż siłowni o 500 punktów. Pokonując wszystkie pokemony na arenie za jednym razem otrzymujemy dodatkowo 50 XP i obniżamy prestiż gymu o kolejne 1500 punktów.

Trening - do treningu wystawiamy tylko jednego pokemona nie można go zmieniać podczas walki. Jeżeli wygramy walkę z pierwszym przeciwnikiem zaczynamy walczyć z drugim przeciwnikiem na arenie. Zawodnika w tym czasie nie możemy leczyć. Każde zwycięstwo na arenie powoduje wzrost punktów prestiżu. Hp podczas treningu spada do jednego nigdy do 0.

Jeżeli trenujesz na arenie warto użyć pokemona słabszego od najsłabszego CP w gymie.

 

Trening - tabela z nagrodą za każdego pokonanego pokemona.

Względne CPSzacowany prestiżSzacowane XP
Znacznie wyższe 100 15
Minimalnie wyższe 250 30
Minimalnie niższe 500 50

Walka - tabela z nagrodami za każdego pokonanego pokemona.

AkcjaIlość obniżonego prestiżuXP
Pokonanie pokemona w gymie 500 100
Pokonanie wszystkich pokemonów w gymie 1500 50

Gym (Aren) i punkty prestiżu

Gym (Aren) i punkty prestiżu

Areny to miejsca na których możesz walczyć z POKEMONAMI innych trenerów. Można ro robić na dwa sposoby. Możesz stoczyć walkę treningową w ramach własnego klanu (czerwony, niebieski, żółty) lub stoczyć walkę z przeciwnikiem.

Wygrana walka treningowa podnosi prestiż areny, co daje możliwość umieszczenia na niej kolejnego pokemona. Wygrana walka z przeciwnikiem obniża wartość prestiży areny przez co zmniejsza się ilość slotów i zostają z niej usunięte pokemony przeciwnika.

Obniżając poziom areny do zera przejmujesz ją i możesz obsadzić w niej własnego - tylko jednego POKEMONa

Kolor areny na szczycie pokazuje do jakiego klanu należy dana arena. Starcie na arenie przebiega w czasie rzeczywistym i zawsze jest podobne. Twoim zadaniem jest pokonanie przeciwnika klikając na jego postać. Gdy nastąpi naładowanie paska energii poniżej pokemona możesz przytrzymać przycisk dłużej wtedy nastąpi atak specjalny. Aby uniknąć ataku specjalnego przeciwnika możesz wykonać unik klikając z boku swojego pokemona.

Jeżeli walczysz z przeciwnikiem na arenie tracisz energię pokemonów i po walce musisz je wyleczyć. Pokemony postawione na arenie automatycznie odzyskują swoją energię życiową.

Im więcej punktów prestiżu posiada arena tym lepiej i więcej POKEMONÓW może bronić dajen areny.

Kontrola areny przez 21 godzin to jeden ze sposobów pozyskiwania monet.